我的世界怎么做太空?
题主说的是宇宙探索类存档吧,我自己做过一个类似的,这里分享一下 这是整体效果 这颗星球是我用行星生成器做的,因为怕题主不明白什么是行星生成器,放一张我制作时截图的宇宙图(注意看右上角) 这个地图是1.7.2版本的,当时没有mod,所以看不到星空,但可以看到云和天空的光影,其实感觉这样也很有意思 我当时做了两艘船,一艘作为引导玩家使用,另一艘是备用,放在两个不同深度的港口里(防止炸船后玩家无法返回),然后用指令/locateportal 和/spawnpoint分别把玩家传送到的那个点和备用的那个点,这样做是为了防止炸船后找不到回航的路线 而需要探索的未知星域就是用/worldedit删改世界生成的,在地图边缘的地方删去一部分陆地和水体,然后再用 /locateportal和/spawnpoint把玩家送到这个“边境”处,让玩家通过击败守卫者或探索神秘岛屿来获取新地图的通关钥匙 然后通关钥匙就是一把钻石剑,上面有红色的宝石装饰,这把剑伤害为0,但拥有无限耐力,并且每杀死一个生物都会掉落一把同样的钻石剑,所以玩家只要杀死怪物就能获得新的钥匙,而最后一把剑会埋在一个石头地下,需要玩家把他挖出来才能获得最终钥匙,也就是游戏的通关秘诀 至于宇宙探索的乐趣就在于探索未知的领域,对于不知道会发生什么的未来感到好奇与兴奋。而在这样的游戏中,战斗和资源采集也不是必须完成的,因为只要有足够的资源,就可以建造出足够防御的基地,甚至能够建造出军事基地来攻击别的基地和探索者,游戏本身也提供了pvp服务器让喜欢战斗的玩家找到同好 不过后来我不光把星辰陨落做成了单机可游玩的版本,还加入了一些其他的元素,例如在地图中加入了暗影之眼(可以看见幽灵和末世的建筑)和召唤神器(可以召唤史莱姆和大蜘蛛)两种道具,增加了冒险的乐趣 在游戏末尾,除了最后的通关钥匙外,我还加入了四种颜色的幻彩之石,玩家可以通过合成不同的颜色来恢复自己的灵魂,不然玩家的灵魂会在探索的过程中逐渐被恶魔吸收 最后,因为游戏是单人玩法,所以我设计了boss阵亡掉落灵魂碎片,玩家收集这些碎片可以回血,虽然速度很慢 我的游戏还没有做完,现在正在加更内容,如果题主有兴趣可以继续等待