我的世界矿用什么挖?
这个问题好,我小时候也好奇过,毕竟我的世界里到处都是钻石和黄金,但是要多少有多少的,根本用不完。 后来我才明白这背后深刻的经济学原理——边际效率。简单来说就是开采成本。比如说钻石,我在河边采了一块石头,可能花3个小时采矿车来运,但是可能只是采到1颗钻石。但是这3个小时我已经消耗掉了,不管是否得到结果,这3个小时的时间价值已经失去了。所以每多采一颗钻石,我就要再付出3个小时的劳动,而我付出的劳动时间越多,获得的价值越高(采到的钻多了),但是我付出的总成本没有变化。这样随着我对一块地开采程度的加深,我获得的效益先增加后降低。
在现实世界中,很多资源的获取都是这样的道理。不是你想要就能给你,也不是你出多少钱就能买到。比如你看到的那些电影里大亨们对女明星说“只要你肯陪我睡一晚,这些钻石和房子都是你的”那也只是想象。真正的世界不是那样简单的。 回到《我的世界》里,你会发现如果你不花费任何努力就可以轻易得到钻石的话,那么游戏里面就会充斥着一堆挖矿机器人和一群只会挖钻石的矿工。然后这些钻石会迅速贬值,最后变得一文不值。
就像现实世界中一样,如果有一个国家可以无限制从别的国家索取资源而不用付出任何代价,那么这个国家的经济肯定会飞速增长,但是其他国家的经济都会下降。最后导致这个毫无成本的的国家资源价值远远超过其他有成本的国家(当然最后这个没成本的国家就最穷了,谁让你无所求呢!)。
所以《我的世界》设置了一个很合理的边界,也就是最大开采量。你这个矿场每天能采100个钻石,那就只能采100个钻石,再多也没有了。