fm2018怎么导入阵型?
首先说明,我是用编辑器改的,不是直接通过阵形管理器操作的。由于编辑器修改方便,大家可以参考一下思路。 第一步,打开游戏目录下的data文件夹,里面有一个club文件夹,这个就是要编辑的目标球队。
第二步,打开FM.db文件,可以用文本编辑器或者notepad++之类的软件,在末尾添加一列数据,就是列名称为“POS”的这一列,类型为int(整型),值可以为空的。然后保存文件。 第三步,新建一个txt文档,重命名为positions.txt,把下面的内容复制到该txt中。
注意每个位置只输入一名球员的名字,中间用分号隔开,行末不用加换行。如果输错了可以删除整个行重新输入。
C 德容;D 罗德里戈;DM Ainsley Maitland-Niles;CDM 哈维·埃尔南德斯;MC 梅洛;AM 萨乌;FW 阿什拉夫;LB 奥塔门迪;CB 马丁·本内特;RB 努诺·洛佩斯;SS 姆比亚;FS Gedion Zelalem;CM 索赫;ST 伊卡尔迪。
第四步,把这个txt文档拖拽到FM2018的启动程序上,会出现一个提示窗口,点击确定即可。 下面来说说阵形的模拟效果。我玩的是简体中文版,进入游戏后选择设置-语言,调成英文界面(这样操作也是为了使用编辑器,因为编辑器只能编辑英文版的数据库),然后重启游戏。
这里要注意一下,如果之前已经打了中文补丁,需要先退出游戏,删除我的文档中对应的fmdata文件,然后再进行上面的操作。否则会导致模拟出的阵形是乱码。 fm2018模拟阵形的时候,会根据你游戏中设置的打法,自动选择阵形模板,效果可能不太理想。所以建议手动布置你的阵容。 我试过了,用这种方法是可以改变已经建立人物存档中的阵形的,而且不影响游戏的进程。但是要注意的是,如果这个赛季还没有开始的话,使用这种功能会弹出提示,无法成功应用。 所以一定要等到有比赛正在进行的这个赛季才能使用。