fm2019怎么设计球员换位?

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这个嘛,我个人经验是,先选边路比较活跃的进攻型球员(这里指攻击手、影锋或者二前锋),再选择一个中场组织核心,然后让这两个角色在训练中自行进行位置交换。这样设计的目的是为了让两名队员通过大量共同练习形成位置上的默契和配合习惯。 当然,这种交换只是位置上的,并不改变场上职责。我设置的位置互换都是只限于“进攻”这一边,因为一场比赛时间有限,而且防守端绝大多数情况下不需要两名前锋或两个边路参与太多,所以这样做并没有影响实际进攻效率。

不过我在给球员定位的时候一般不会把某项属性定得特别高,比如一个中锋可能速度只有65,一个边锋可能射门只能到80,他们不可能成为禁区之王或者强力反击尖兵,但是结合其他属性,他们会是一个高效稳定的得分手并且拥有自己独特的破门方式——这或许才是真实世界中最真实的情景吧! 另外,除了训练中让球员自行调整位置外,还可以通过教练在战术板上进行微调来完成。

以fm19为例,当我在试训一名新的球员时,如果他的技术特点和我心中理想中的位置有些不符,我可以通过在战术板上方输入该球员的代码,然后在下方战术板相应位置添加一条指令来强制调整该球员的位置。例如,假设我试训一个中场球员,想让他更多地压上助攻,可以给他设定为4-3-3阵型中的前腰,那么可以在战术板上这样操作: 这样调整后,即使该球员在其他方面如跑位、直传等属性达不到要求,在特定情况下,依然可以通过这种方式强行使用这个球员。只不过在这种情况下,我的球队将不得不牺牲一些稳定性来换取灵活性。

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在FM 2019中,设计球员换位主要通过以下几个步骤来实现:

1. 调整训练设置:在"Team Training"(球队训练)部分,找到"Possession & Transfer"(掌控与转换)部分。在这里,你可以设置球员在进攻和防守时的站位。例如,将进攻时的站位更改为4-4-2,防守时的站位更改为4-4-2。

2. 手动换位:在"Manage Squad"(管理阵容)部分,选择"Formations & Role Templates"(阵型和角色模板)。在这里,你可以为每个球员设置一个预先定义好的角色,如攻击型、中枢、防守型等。然后,在实战中,球员将会根据这些角色自动替换位置。例如,将某个球员设置为前腰,那么他在场上的位置就将自动调整为前腰。

3. 自动换位:在"Instructions"(指令)部分,可以选择"Tactical Actions"(战术动作)。在这里,你可以设置一些默认的战术动作,如在进攻时向右转移、在防守时向左侧移等。这样,球员在实战中会自动执行这些战术动作,实现一定程度的换位。

4. 自定义阵型:在"Formations"(阵型)部分,你可以创建自定义阵型。例如,将4-2-3-1调整为4-2-3-1,两个后卫线之间保持距离更大,或两个中场球员线之间的距离更大。这样,球员在实战中的站位将更加灵活,有可能实现换位。

5. 练习与调整:在实战中,你可以通过观察球员的站位和跑动,来调整之前的设置。例如,如果发现某个球员在进攻时总是站在边路,而其他球员在中路浪费很多机会,可以尝试将这个球员的站位调整得更靠中路。通过不断的练习和调整,你最终可以设计出一套符合球队特点和球员能力的换位策略。

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