为什么叫800万勇士?
《2015年中国网络休闲游戏产业调查报告》数据显示,休闲游戏的用户规模已经达到5.5亿人,增长率高达16.8%,其中800万的游戏玩家成为了休闲游戏的忠实粉丝,被称为“800万勇士”。相对于核心游戏用户而言,其在游戏玩家中所占比重不高,但由于休闲游戏在市场中的普遍性和玩家的高渗透度,800万用户已经成为游戏企业、广告商和其它厂商所关注的目标群体,同时,由于休闲游戏用户普遍性别比例均衡,女性用户近五成,高收入高学历人群较多,该群体的消费能力和消费欲望较强,所以也具备较高的盈利价值。
所以,800万勇士也逐渐成为了休闲游戏行业的金矿,不少休闲游戏也开始针对800万勇士进行深度运营,例如国内知名休闲游戏厂商上海游族旗下的《胡莱三国》,在发展至2300万MAU规模后,仍然能够在移动游戏领域实现1700万MAU的规模增长。《胡莱三国》在发展过程中,持续针对800万用户进行运营调整,一方面利用网页游戏轻度化和移动游戏重度化的趋势进行逆向操作,另一方面,通过社交玩法的进一步强化,让游戏的可玩性进一步增强,从而持续锁定该部分用户。