pes2018为啥做的那么差?

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我是从1947年世界杯开始玩pro evo(当时还没出pes,玩的是国际足联系列),一直到今年的ps3版本都有在玩,我可以说我完全代表大众对足球游戏的热爱,我每做一篇评测都拿满分,但我今天只能说遗憾,很遗憾,因为我再也给不出满分了。

游戏我是在ps3上玩的,下载的,没买光盘,所以不清楚光盘版有没有问题。进入正题: 画面: 这代画面有了很大的进步,无论是球场还是球员的细节,不过人物脸部的捕捉还是有点让人出戏的地方,不过可以接受。

系统: 这代的系统改进还是比较让人满意的,除了新加的教练模式外(这个模式后面会讲到,我个人不是很喜欢),就是游戏中的各种比赛,训练,伤病的管理,比较真实的表现了一个球队的管理过程和规律,这一点值得肯定。

联赛和杯赛: 这个....真的没什么好说的,基本就是传统模式,当然你可以自己设置赛程,那种感觉才像是在玩模拟经营类的游戏。要说的是这个赛季的联赛结束后会有一个休赛期,在这个休赛期你可以调整你的战术,布置任务等等。

我的方法是让队员休息一天然后开始训练,每天练两个内容,一周练习一次战术,至于战术板我在游戏中设置了5个位置,分别是:cm,cdm (这里我不区分防守型的中场和进攻型的中场), rw, lw 和 st。不同的位置安排不同的人物,一般情况下st和lw各一名,其他三人都是cm,cdm或rw。

特殊的情况是当我的队中拥有两个以上具有传中能力的人时我会把其中的一个设置为lw,因为这个位置的球门角球的定位球机会会很多;而st如果是一个具有策应能力的强力中锋时我也会将其设置成lw,这样在前场获得的机会我可以利用双前锋或者前腰的策应来获得射门机会,这代的前锋有很强的高空战能力,所以这种战术还是很有效的。

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